Коллеги, хочу поделиться с вами системным кейсом, который мы реализовали в августе 2025 года. Это история про то, как геймификация и правильно выстроенные процессы помогли нам решить сразу несколько бизнес-задач.
WA давно стал одним из ключевых каналов коммуникации с клиентами. Но при работе с новыми контактами у нас накопился ряд системных проблем:
Проблема 1. Риск блокировки номеров
Проблема 2. Низкая вовлечённость
Проблема 3. Перегрузка отдела продаж
Проблема 4. Дефицит данных о клиентах
Проблема 5. Слабая персонализация
Решение: игровая механика и новые процессы
Мы разработали комплексную кампанию, ядром которой стала интерактивная игра, интегрированная с WA.
Результат: за один день в игре приняли участие более 400 человек.
Розыгрыш проводили через генератор случайных чисел Randstuff.
Под эту роль в AmoCRM мы создали отдельную воронку «Сервис», что позволило чётко отслеживать путь клиента на этапе первого контакта.
На основе данных, собранных сервис-менеджером, мы внедрили систему гибких предложений — персонализировали условия и стоимость под конкретного клиента.
P.S. Этот кейс — про системный подход. Мы не просто запустили игру, а выстроили цепочку: привлечение → вовлечение → квалификация → персонализация → продажа. Каждый элемент работает на общий результат.
Кейс можно использовать для прогрева номеров Макс и ТГ